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深入理解Go之==的使用

开发者 https://www.devze.com 2025-11-15 10:38 出处:网络 作者: donnyxia1128
目录概述类型基本类型复合类型引用类型接口类型使用type定义的类型不可比较性谈谈map总结概述
目录
  • 概述
  • 类型
    • 基本类型
    • 复合类型
    • 引用类型
    • 接口类型
    • 使用type定义的类型
  • 不可比较性
    • 谈谈map
      • 总结

        概述

        相信==判等操作,大家每天都在用。之前在论坛上看到不少人在问 golang ==比较的结果。看到很多人对 golang 中==的结果不太了解。确实,golang 中对==的处理有一些细节的地方需要特别注意。虽然平时可能不太会遇到,但是碰到了就是大坑。本文将对 golang 中==操作做一个系统的介绍。希望能对大家有所帮助。

        类型

        golang 中的数据类型可以分为以下 4 大类:

        1. 基本类型:整型(int/uint/int8/uint8/int16/uint16/int32/uint32/int64/uint64/byte/rune等)、浮点数(float32/float64)、复数类型(complex64/complex128)、字符串(string)。
        2. 复合类型(又叫聚合类型):数组和结构体类型。
        3. 引用类型:切片(slice)、map、channel、指针。
        4. 接口类型:如error

        ==操作最重要的一个前提是:两个操作数类型必须相同!类型必须相同!类型必须相同!

        如果类型不同,那么编译时就会报错。

        注意:

        1. golang 的类型系统非常严格,没有C/C++中的隐式类型转换。虽然写起来稍微有些麻烦,但是能避免今后非常多的麻烦!!!
        2. golang 中可以通过type定义新类型。新定义的类型与底层类型不同,不能直接比较。

        为了更容易看出类型,示例代码中的变量定义都显式指定了类型。

        看下面的代码:

        package main
         
        import "fmt"
         
        func main() {
            var a int8
            var b int16
            // 编译错误:invalid operation a == b (mismatched types int8 and int16)
            fmt.Println(a == b)
        }

        没有隐式类型转换。

        package main
         
        import "fmt"
         
        http://www.devze.comfunc main() {
            type int8 myint8
            var a int8
            var b myint8
            // 编译错误:invalid operation a == b (mismatched types int8 and myint8)
            fmt.Println(a == b)
        }

        虽然myint8的底层类型是int8,但是他们是不同的类型。

        下面依次通过这 4 种类型来说明==是如何做比较的。

        基本类型

        这是最简单的一种类型。比较操作也很简单,直接比较值是否相等。没啥好说的,直接看例子。

        var a uint32 = 10
        var b uint32 = 20
        var c uint32 = 10
        fmt.Println(a == b) // false
        fmt.Println(a == c) // true

        有一点需要注意,浮点数的比较问题:

        var a float64 = 0.1
        var b float64 = 0.2
        var c float64 = 0.3
        fmt.Println(a + b == c) // false

        因为计算机中,有些浮点数不能精确表示,浮点运算结果会有误差。如果我们分别输出a+bc的值,会发现它们确实是不同的:

        fmt.Println(a + b)
        fmt.Println(c)
         
        // 0.30000000000000004
        // 0.3

        这个问题不是 golang 独有的,只要浮点数遵循 IEEE 754 标准的编程语言都有这个问题。需要特别注意,尽量不要做浮点数比较,确实需要比较时,计算两个浮点数的差的绝对值,如果小于一定的值就认为它们相等,比如1e-9

        复合类型

        复合类型也叫做聚合类型。golang 中的复合类型只有两种:数组和结构体。它们是逐元素/字段比较的。

        注意:数组的长度视为类型的一部分,长度不同的两个数组是不同的类型,不能直接比较

        • 对于数组来说,依次比较各个元素的值。根据元素类型的不同,再依据是基本类型、复合类型、引用类型或接口类型,按照特定类型的规则进行比较。所有元素全都相等,数组才是相等的。
        • 对于结构体来说,依次比较各个字段的值。根据字段类型的不同,再依据是 4 中类型中的哪一种,按照特定类型的规则进行比较。所有字段全都相等,结构体才是相等的。

        例如:

        a := [4]int{1, 2, 3, 4}
        b := [4]int{1, 2, 3, 4}
        c := [4]int{1, 3, 4, 5}
        fmt.Println(a == b) // true
        fmt.Println(a == c) // false
         
        type A struct {
            a int
            b string
        }
        aa := A { a : 1, b : "test1" }
        bb := A { a : 1, b : "test1" }
        cc := A { a : 1, b : "test2" }
        fmt.Println(aa == bb)
        fmt.Println(aa == cc)

        引用类型

        引用类型是间接指向它所引用的数据的,保存的是数据的地址。引用类型的比较实际判断的是两个变量是不是指向同一份数据,它不会去比较实际指向的数据。

        例如:

        type A struct {
            a int
            b string
        }
         
        aa := &A { a : 1, b : "test1" }
        bb := &A { a : 1, b : "test1" }
        cc := aa
        fmt.Println(aa == bb)
        fmt.Println(aa == cc)

        因为aabb指向的两个不同的结构体,虽然它们指向的值是相等的(见上面复合类型的比较),但是它们不等。 aacc指向相同的结构体,所以它们相等。

        再看看channel的比较:

        ch1 := make(chan int, 1)
        ch2 := make(chan int, 1)
        ch3 := ch1
         
        fmt.Println(ch1 == ch2)
        fmt.Println(ch1 == ch3)

        ch1ch2虽然类型相同,但是指向不同的channel,所以它们不等。 ch1ch3指向相同的channel,所以它们相等。

        关于引用类型,有两个比较特殊的规定:

        • 切片之间不允许比较。切片只能与nil值比较。
        • map之间不允许比较。map只能与nil值比较。

        为什么要做这样的规定?我们先来说切片。因为切片是引用类型,它可以间接的指向自己。例如:

        a := []interface{}{ 1, 2.0 }
        a[1] = a
        fmt.Println(a)
         
        // !!!
        // runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
        // fatal error: stack overflow

        上面代码将a赋值给a[1]导致递归引用,fmt.Println(a)语句直接爆栈。

        • 切片如果直接比较引用地址,是不合适的。首先,切片与数组是比较相近的类型,比较方式的差异会造成使用者的混淆。另外,长度和容量是切片类型的一部分,不同长度和容量的切片如何比较?
        • 切片如果像数组那样比较里面的元素,又会出现上来提到的循环引用的问题。虽然可以在语言层面解决这个问题,但是 golang 团队认为不值得为此耗费精力。

        基于上面两点原因,golang 直接规定切片类型不可比较。使用==比较切片直接编译报错。

        例如:

        var a []int
        var b []int
         
        // invalid operation: a == b (http://www.devze.comslice can only be compared to nil)
        fmt.Println(a == b)

        错误信息很明确。

        因为map的值类型可能为不可比较类型(见下面,切片是不可比较类型),所以map类型也不可比较。

        接口类型

        接口类型是 golang 中比较重要的一种类型。接口类型的值,我们称为接口值。一个接口值是由两个部分组成的,具体类型(即该接口存储的值的类型)和该类型的一个值。引用《go 程序设计语言》的名称,分别称为动态类型动态值。接口值的比较涉及这两部分的比较,只有当动态类型完全相同且动态值相等(动态值使用==比较),两个接口值才是相等的。

        例如:

        var a interface{} = 1
        var b interface{} = 1
        var c interface{} = 2
        var d interface{} = 1.0
        fmt.Println(a == b) // false
        fmt.Println(a == c) // true
        fmt.Println(a == d) // false

        ab动态类型相同(都是int),动态值也相同(都是1,基本类型比较),故两者相等。 ac动态类型相同,动态值不等(分别为12编程客栈,基本类型比较),故两者不等。 ad动态类型不同,aintdfloat64,故两者不等。

        type A struct {
            a int
            b string
        }
         
        var aa interface{} = A { a: 1, b: "test" }
        var bb interface{} = A { a: 1, b: "test" }
        var cc interface{} = A { a: 2, b: "test" }
         
        fmt.Println(aa == bb) // true
        fmt.Println(aa == cc) // false
         
        var dd interface{} = &A { a: 1, b: "test" }
        var ee interface{} = &A { a: 1, b: "test" }
        fmt.Println(dd == ee) // false
        复制代码

        aabb动态类型相同(都是A),动态值也相同(结构体A,见上面复合类型的比较规则),故两者相等。 aacc动态类型相同,动态值不同,故两者不等。 ddee动态类型相同(都是*A),动态值使用指针(引用)类型的比较,由于不是指向同一个地址,故不等。

        注意:

        如果接口的动态值不可比较,强行比较会panic!!!

        var a interface{} = []int{1, 2, 3, 4}
        var b interface{} = []int{1, 2, 3, 4}
        // panic: runtime error: comparing uncomparable type []int
        fmt.Println(a == b)

        ab的动态值是切片类型,而切片类型不可比较,所以a == bpanic

        接口值的比较不要求接口类型(注意不是动态类型)完全相同,只要一个接口可以转化为另一个就可以比较。例如:

        var f *os.File
        var r io.Reader = f
        var rc io.ReadCloser = f
        fmt.Println(r == rc) // true
         
        vYvoTLqzar w io.Writer = f
        // invalid operation: r == w (mismatched types io.Reader and io.Writer)
        fmt.Println(r == w)

        r的类型为io.Reader接口,rc的类型为io.ReadCloser接口。查看源码,io.ReadCloser的定义如下:

        type ReadCloser interface {
        	Reader
        	Closer
        }

        io.ReadCloser可转化为io.Reader,故两者可比较。

        io.Writer不可转化为io.Reader,编译报错。

        使用type定义的类型

        使用type可以基于现有类型定义新的类型。新类型会根据它们的底层类型来比较。例如:

        type myint int
        var a myint = 10
        var b myint = 20
        var c myint = 10
        fmt.Println(a == b) // false
        fmt.Println(a == c) // true
         
        type arr4 [4]int
        var aa arr4 = [4]int{1, 2, 3, 4}
        var bb arr4 = [4]int{1, 2, 3, 4}
        var cc arr4 = [4]int{1, 2, 3, 5}
        fmt.Println(aa == bb)
        fmt.Println(aa == cc)

        myint根据底层类型int来比较。 arr4根据底层类型[4]int来比较。

        不可比较性

        前面说过,golang 中的切片类型是不可比较的。所有含有切片的类型都是不可比较的。例如:

        • 数组元素是切片类型。
        • 结构体有切片类型的字段。
        • 指针指向的是切片类型。

        不可比较性会传递,如果一个结构体由于含有切片字段不可比较,那么将它作为元素的数组不可比较,将它作为字段类型的结构体不可比较

        谈谈map

        由于mapkey是使用==来判等的,所以所有不可比较的类型都不能作为mapkey。例如:

        // invalid map key type []int
        m1 := make(map[[]int]int)
         
        type A struct {
            a []int
            b string
        }
        // invalid map key type A
        m2 := make(map[A]int)

        由于切片类型不可比较,不能作为mapkey,编译时m1 := make(map[[]int]int)报错。 由于结构体A含有切片字段,不可比较,不能作为mapkey,编译报错。

        总结

        到此这篇关于深入理解Go之==的使用的文章就介绍到这了,更多相关Go ==内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多android支持编程客栈(www.devze.com)!

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