Java设计模式
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Java适配器模式的实现及应用场景
目录介绍实现总结优点缺点应用场景介绍 Java中的适配器模式是一种结构型设计模式,她将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口.适配器模式让那些不兼容的类可以一起工作,它通过不兼容接口转换成可兼容接口来实现[详细]
2023-04-25 10:27 分类:开发 -
Java实现树形结构管理的组合设计模式
目录介绍实现抽象构件叶子节点组合节点测试总结优点缺点应用场景介绍 Java组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,允许你将对象组合成树状结构,并且能像使用独立对象一样使用它们.[详细]
2023-04-24 10:21 分类:开发 -
Java实现数据更新和事件通知的观察者模式
目录介绍实现总结优点缺点应用场景介绍 Java观察者模式(也称发布-订阅模式)是一种行为设计模式,用于对象之间的松散耦合,即当一个对象的状态发生变化时,其他依赖该对象的对象会被自动通知并作出相应的响应.[详细]
2023-04-24 10:20 分类:开发 -
Java简化复杂系统调用的门面设计模式
目录介绍实现总结优点缺点应用场景介绍 Java门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简单的接口,隐藏了复杂系统的实现细节,使得客户端可以更加容易地使用系统.[详细]
2023-04-24 10:19 分类:开发 -
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Java享元设计模式优化对象创建提高性能和效率
目录介绍实现总结优点缺点应用场景介绍 Java中的享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享尽可能多的对象来减少内存占用和提高性能.[详细]
2023-04-22 10:40 分类:开发 -
Java桥梁设计模式优雅地将抽象与实现分离
目录介绍实现总结优点缺点应用场景介绍 Java桥梁模式(也称桥接模式)(Bridge Pattern)是一种设计模式,它将抽象和实现分离,使它们可以独立地变化.它通过一个大类或者一系列紧密关联的类拆分成两个独立的层次结构来实现[详细]
2023-04-22 10:38 分类:开发 -
Java设计模式中的七大原则详细讲解
目录1.开闭原则(软件设计第一原则) 2.依赖倒置原则3.里氏替换原则4.合成复用原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.单一职责原则设计模式要进行共性与可变性的分析,对共性进行抽象,同时对可变性进行封装,没有完美[详细]
2023-02-18 10:37 分类:开发 -
Java设计模式中的观察者模式
目录一.介绍二.场景约束三.UML类图四.示意代码(版本一)五.示意代码(版本二)六.观察者模式与发布订阅模式七.优点八.在JDK中的典型应用一.介绍[详细]
2023-02-17 10:44 分类:开发 -
java开发只要tomcat设计模式用的好下班就能早
目录正文组合模式观察者模式模板设计模式正文 tomcat作为编程客栈一款经典的轻量级应用服务器,自然也使用了很多优雅的设计模式。[详细]
2023-02-11 10:23 分类:开发
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