目录
- C++ vector容器缩小capacity
- C++ vector容器的常用用法
- 一、不带参数
- 二、带参数
- 总结
C++ vector容器缩小capacity
vector容器是动态存储的,跟数组不同,定义vector的时候不需要声明容器的capacity。
首先说明一点,size是小于等于capacity的,一旦size超过了capacity,整个vector容器会“另辟居所”重新开辟更多的空间,这样也就造成了vector容器首地址发生改变。
下面是容器的size和capacity的关系:
#include<IOStream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v0;
for (int i = 0; i < 100;i++)
{
v0.push_back(i);
}
cout << "v0 capacity is " << v0.capacity() << endl;//128
cout << "v0 size is " << v0.size() << endl;//100
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10000;i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//16384
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//10000
return 0;
}
可以看出,vector容器会根据你传入的数据数量进行自动扩展,总是比你存入的数据多一些。
www.devze.com但是有一些时候我们不需要那么多开辟好的空间,对于数据size是确定的,这时候可以用匿名vector交换vector
先介绍一下vector的内置函数swap(),只贴核心代码了:
vector<int> v1;
v1.reserve(10000);//预设一个空间大小
for (int i = 0; i < 100;i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//10000
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//100
qmqJYDUmhc vector<int> v2;
v2.reserve(5000);
for (int i = 0; i < 50;i++)
{
v2.push_back(i);
}
cout << "v2 capacity is " << v2.capacity() << endl;//5000
cout << "v2 size is " << v2.size() << endl;//50
v2.swap(v1);
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//5000
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//50
cout << "v2 capacity is " << v2.capacity() << endl;//10000
cout << "v2 size is " << v2.size() << endl;//100
reserve()函数是预设一个大小,不会使其反复开辟,当然如果后续超过这个预设值,vector容器还是会自动开辟的。
上面的代码旨在展示swap()函数交换的是一整个容器,包含的是容器的capacity和数据的size。
交换缩小vector:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10000;i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//16384
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//10000
v1.resize(3);
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//16384
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//3
vector<int> temp(v1);
cout << "temp capacity is " << temp.capacity() << endl;//3
cout << "temp size is " << temp.size() << endl;//3
temp.swap(v1);
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//3
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//3
vector<int>(v1).swap(v1);//匿名容器,用后自动销毁。除了没有自己的变量名,其他的一样
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//3
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//3
return 0;
}
上面的代码可以看出:
一个vector如果是通过拷贝构造的,那么他的size和capacity相同,且等同于被拷贝的那个容器的size。
结合上面第二点的发现,swap函数是一整个交换的,这样理论上就可以用temp和v1换,最后使v1的size=capacity,节省了空间。另外,使用匿名容器更加高效方便。
C++ vector容器的常用用法
vector可以说是一个动态数组,它可以存储任何类型的数据,包括类!
使用vector需包含头文件 #include< vector > .
一、不带参数
// 定义了一个int类型的容器 vector<int> v1; // 定义了一个double类型的容器 vector<double> v2;
注意事项:容器可以使用数组方式获取它的值 和 给它赋值,但是得注意越界!
例如:不可以使用数组方式给他赋值,因为容器并没有给他分配内容空间:
vector<int> v1; // 不可以使用数组方式给他赋值,因为容器并没有给他分配内容空间 v1[0] = 1; // error // 可以使用数组方式给他赋值: vector<int> v2(10); v2[0] = 1; // 正确 v2[11] = 11; // 错误,越界
二、带参数
1.定义了一个int类型的容器,定义时指定给他分配十个元素的空间
// 定义了一个int类型的容器,定义时指定给他分配十个元素的空间 vector<int> v1(10);
默认10个元素都是零值。
2.定义时指定10个元素的内存,同时给所有元素赋值666
vector<int> v3(10, 666);
3.定义时可以使用其他容器来初始化自己
vector<int> v1(5, 666); // 定义时可以使用其他容器来初始化自己 vector<int> v2(v1); // v1 和 v2 相等
4.// 也可以使用 返回迭代器 的方式将一个容器的元素全都赋值给自己
vector<int> v1(5, 666); vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
5.begin 和 end 返回来的就是一个指针迭代器,所以可以进行加减操作,指向其他元素的位置
vector<int> v1(5, 666); // 将v1的元素从第三个元素到最后的元素赋值给v2 vector<int> v2(v1.begin() + 2, v1.end());
6.可以使用数组来初始化容器
int Array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 将数组元素1,2,3,4给容器赋初值
vector<int> v1 = (Array, Array+3);
size 获取容器的元素个数
size()
vector<int> v1; v1.size();
capacity 获取容器的大小
capacity()
vector<int> v1;v1.capacity();
begin 获取容器第一个元素的迭代器
begin()
vector<int> v1(10, 666); v1.begin();
end 指向容器最后一个元素的下一个位置的迭代器
end()
vector<int> v1(10, 666); v1.end();
assign 赋值玩法
- 第一种玩法 会改变原来vector中的元素内存大小
将v1元素修改为5个,并且赋值888
vector<int> v1(10); v1.assign(5, 888); // 打印结果5个888
- 第二种玩法,使用迭代器赋值
将容器v2的10个1赋值给v1,使得v1和v2相等
vector<int> v1(5); vector<int> v2(10, 1); v1.assign(v2.begin(), v2.end()); // 打印结果10个1
- 第三种玩法,使用指针赋值
将数组的所有元素都赋值给v1
int Array[5] = { 9, 8, 7, 6, 5 };
vector<int> v1;
v1.assign(Array, Array + 4); // 打印结果9,8,7,6,5
- 第四种玩法,使用赋值运算符重载
将v1所有元素赋值给v2
vector<int> v1(10, 1); vector<int> v2; v2 = v1; // 打印结果10个1
resize 将容器缩小和变大
一、把容器元素缩小
vector<int> v1(10); v1.resize(5); // 缩小长度为5
二、把容器扩大时,并给增加的元素赋值
vector<int> v1(5); v1.resize(8, 111); // 扩充v1容器的大小为8,后续新增加的使用111赋值
三、把容器扩大,不给增加的元素赋值
vector<int> v1(5); v1.resize(15);
empty 判断容器是否为空
为空返回true,为假返回false
vector<int> v1(5);
if (v1.empty() == NULL) {
cout << "v1为空!" << endl;
}
push_back 尾部添加一个元素
vector<int> v1; v1.push_back(1); // 在尾部增加要给1
pop_back 尾部删除一个元素
vector<int> v1(10); v1.pop_back(); // 在尾部删除一个元素
at 和数组使用方式差不多
给第一个元素赋值1
vector<int> v1(10); v1.at(0) = 1;
打印输出容器里的所有元素
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
front 获取容器的第一个元素
vector<int> v1(10); v1.front(); // 也可以使用他们赋值 v1.front() = 111; // 给第一个元素赋值111
back 获取容器的最后一个元素
vector<int> v1(10); v1.back(); // 也可以使用他们赋值 v1.back() = 222; // 给最后一个元素赋值222
insert 元素的插入
vector<int> v1(10); // 往第一个元素的位置插入一个5 v1.insert(v1.begin(), 5); // 从第三个元素位置开始插入5个222 v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 222); vector<int> v2(3, 111); // 从第二个元素开始插入v2的所有值 v1.insert(v1.begin() + 1, v2.begin(), v2.end());
erase 与 clear 元素删除
vector<int> v1(10); // 删除第一个元素 v1.erase(v1.begin()); // 删除第一个到第三个元素 v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 3); // 删除全部元素 v1.clear();
汇总代码:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>
using namespace std;
// 不带参数的
void text1(void) {
vector<int> v1;
cout << "v1的元素个数:";
cout << v1.size() << endl;
cout << "v1容器的大小:";
cout << v1.capacity() << endl;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
cout << endl << "v1插入两个元素后:" << endl;
cout << "v1的元素个数:";
cout << v1.size() << endl;
cout << "v1容器的大小:";
cout << v1.capacity() << endl;
/*
注意:
不可以使用数组方式给他赋值,因为容器并没有给他分配内容空间:
vector<int> v;
v[0] = 1; // error
*/
}
// 带参数的
void text2(void) {
vector<int> v2(10); // 定义时指定给他分配十个元素的空间
cout << "v2的元素个数:";
cout << v2.size() << endl;
cout << "v2容器的大小:";
cout << v2.capacity() << endl;
// 里面默认的值全为零
cout << "v2里面的元素为:" << endl;
vector<int>::iterator it = v2.begin();
for (; it != v2.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/*
可以使用数组方式给他赋值:
vector<int> v(10);
v[0] = 1; // 正确
*/
v2[0] = 1; // 正确
v2[1] = 2;
cout << "v2里面的元素为:" << endl;
it = v2.begin();
for (; it != v2.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v3(10, 666); // 定义时指定10个元素的内存,同时给所有元素赋值666
cout << "v3里面的元素为:" << endl;
it = v3.begin();
for (; it != v3.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v4(v3); // 定义时可以使用其他容器来初始化自己
cout << "v4里面的元素为:" << endl;
it = v4.begin();
for (; it != v4.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v5(v2.begin(), v2.end()); // 也可以使用该种方式将v2的元素全都赋值给自己
cout << "v5里面的元素为:" << endl;
it = v5.begin();
for (; it != v5.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v6(v2.begin() + 1, v2.end()); // begin返回来的就是一个指针迭代器,所以可以进行加1操作,指向下一个元素
cout << "v6里面的元素为:" << endl;
it = v6.begin();
for (; it != v6.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/********************************javascript****************************************************************/
int text[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
vector<int> v7(text, text + 5); // 可以使用这种方式获取数组的值初始化自己(1,2,3,4,5)
cout << "v7里面的元素为:" << endl;
it = v7.begin();
for (; it != v7.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
}
// vector容器赋值assign玩法
void assign(void) {
vector<int> v1(5);
// 第一种玩法 会改变原来vector中的元素内存大小
v1.jsassign(3, 8);
cout << "玩法一:" << endl;
vector<int>::iterator it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第二种玩法,使用迭代器赋值
vector<int> v2(10, 1);
v1.assign(v2.begin(), v2.end());
cout << "玩法二:" << endl;
it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第三种玩法,使用指针赋值
int Array[5] = { 9, 8, 7, 6, 5 };
v1.assign(Array, Array + 2);
cout << "玩法三:" << endl;
it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第四种玩法,使用赋值运算符重载
vector<int> v3;
v3 = v1;
cout << "玩法四:" << endl;
it = v3.begin();
for (; it != v3.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
}
// resize将容器缩小和变大 与 empty判断容器是否为空
void text3(void) {
vector<int> v1(10);
// 一、把容器元素缩小
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
v1.resize(5); // 调整他的元素个数为5
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
// 二、把容器扩大时,并给增加的元素赋值
v1.resize(8, 111); // 扩充v1容器的大小为8,后续新增加的使用111赋值
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;www.devze.com
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
// 三、把容器扩大,不给增加的元素赋值
v1.resize(15);
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
cout << endl << endl << "---empty---" << endl;
// 判断容器是否为空
vector<int> v2;
if (v2.empty()) {
cout << "v2为空!" << endl;
}
}
// 尾部添加和删除
void text4(void) {
vector<int> v1;
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
// 尾部添加一个元素
v1.push_back(666);
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
// 尾部删除一个元素
v1.pop_back();
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
}
// at 与 front 与 back
void text5(void) {
vector<int> v1(10);
// 可以使用at修改容器里面的值,返回的是一个引用
v1.at(0) = 888;
// 和数组方式差不多
v1[1] = 999;
// 输出
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
// 也可以使用at输出
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
// 他们返回的都是一个引用
cout << "第一个元素:" << v1.front() << endl;
cout << "最后一个元素:" << v1.back() << endl;
// 也可以使用他们赋值
v1.front() = 111;
v1.back() = 222;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
}
// insert 元素的插入
void text6(void) {
vector<int> v1(10);
// 往第一个元素的位置插入一个5
v1.insert(v1.begin(), 5);
// 从第三个元素位置开始插入5个222
v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 222);
vector<int> v2(3, 111);
// 从第二个元素开始插入v2的所有值
v1.insert(v1.begin() + 1, v2.begin(), v2.end());
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
}
// 元素删除
void text7(void) {
vector<int> v1(10);
// 删除第一个元素
v1.erase(v1.begin());
// 删除第一个到第三个元素
v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 3);
// 删除全部元素
v1.clear();
}
int main(void) {
//text1();
//text2();
//assign();
//text3();
//text4();
//text5();
//text6();
//text7();
system("pause");
return 0;
}
注意:
vector容器常用的函数已经列出来了,剩下还有很多个不常用的,就不说明了,需要用到的话,再另行百度吧!
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。
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