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- 一、动态路由
- 1.结构体(数据库的定义)
- 2.预加载preload
- 3.添加关联的方法
一、动态路由
1.结构体(数据库的定义)
包含了角色数据库、菜单数据库、角色和菜单关系表。
type Role struct { gorm.Model Rolename string `json:"rolename"` Authority string `json:"authority"` Order int `json:"order" gorm:"column:order"` Status bool `json:"status"` Menus []Menu `json:"menus" gorm:"many2many:role_menu_table"` Remark string `json:"remark"` }
type Menu struct { gorm.Model ParentID uint `json:"parentid" gorm:"column:parentid"` Path string `json:"path"` Name string `json:"name"` Component string `json:"component"` Sandroidort int `json:"sort"` Meta `json:"meta"` Children []Menu `json:"children" gorm:"-"` Roles []Role `json:"rolse" gorm:"many2many:role_menu_table"` } type Meta struct { ActiveName string `json:"activeName" gorm:"comment:高亮菜单"` KeepAlive bool `json:"keepalive" gorm:"comment:是否缓存www.devze.com"` // 是否缓存 DefaultMenu bool `json:"defaultmenu" gorm:"comment:是否是基础路由(开编程客栈发中)"` // 是否是基础路由(开发中) Title string `json:"title" gorm:"comment:菜单名"` // 菜单名 Icon string `json:"icon" gorm:"comment:菜单图标"` // 菜单图标 CloseTab bool `json:"closeTab" gorm:"comment:自动关闭tab"` // 自动关闭tab }
type RoleMenu struct { MenuId string `json:"menuid" gorm:"colume:menuid"` RoleId string `json:"roleid" gorm:"colume:roleid"` }
2.预加载preload
var role Role err = db.Preload("Menus").Find(&role,roleid).Error if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return }else{ fmt.Printf("Role's Menus: %+v\n", role.Menus) }
Preload("Me编程客栈nus")
:在查询 Role
时,预加载 Menus
字段,即查询出 Role
对应的所有 Menu
数据。通过这种方式,可以避免在访问 role.Menus
时,再次触发数据库查询,出现 N+1 查询问题。
3.添加关联的方法
var role models.Role role.ID = reqRole.ID role.Rolename = reqRole.Rolename role.Authority = reqRole.Authority role.Order = reqRole.Order role.Status = reqRole.Status role.Menus = menus role.Remark = reqRole.Remark if err := config.DB.Create(&role).Error; err != nil { return err }
创建新用户时,用户Menus字段为要添加的路由(从数据库中查询出来的),然后直接create即可。创建之后,数据库中不会显示Menus字段,但是role_mewww.devze.comnu_table会自动添加关联。
默认情况下,Updates
方法只更新主表的数据,不会自动更新关联关系,因为 Menus
是通过 many2many
关系维护的,因此需要显式操作来同步 Menus
和 role_menu_table
的关联数据:
if err := config.DB.Model(&role).Association("Menus").Replace(menus); err != nil { return err }
删除时,要先删除关联。First时也要Preload,否则会clear失败导致最终删除失败
//找到实例并删除 if err := tx.Preload("Menus").First(&role, id).Error; err != nil { return err } //删除关联Menus if len(role.Menus) > 0 { if err := tx.Model(&role).Association("Menus").Clear(); err != nil { return err } } //删除实例 if err := tx.Unscoped().Delete(&role).Error; err != nil { return err }
到此这篇关于golang实现动态路由的项目实践的文章就介绍到这了,更多相关golang 动态路由内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!
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