Go语言中的错误处理过程
目录一、错误处理基础1. error接口类型2. 创建错误的常用方式3. 错误检查模式二、错误处理进阶1. 自定义错误类型2. 错误判断3. 错误包装(Error Wrapping)三、错误处理实践1. 最佳实践原则2. 常见反模式四、错误处理高[详细]
2025-07-09 11:06 分类:开发Go语言中new与make的使用解读
目录newmake核心区别总结为什么make只用于 slice, map, channel?何时使用哪个?总结在 Go 语言中,new 和 make 是两个用于内存分配的内置函数,但它们的作用和使用场景有显著区别。[详细]
2025-07-09 11:04 分类:开发-
Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能
目录一、创建数据表二、连接mysql数据库三、封装成一个完整的轻量级 ORM 风格类3.1 表结构 → 类结构3.2 简化 SQL 操作四、实现派生具体模型类五、支持多线程连接池 + ORM + 事务封装5.1 线程安全数据库连接池:[详细]
2025-07-09 11:04 分类:开发 -
C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结
目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window1. 下载log4cpp2. 编译3. 报错解决14. 报错解决25. 编译成功6. 测试三、linux1. 下载Log4cpp2. 编译安装3. 测试四、log4cpp[详细]
2025-07-09 11:03 分类:开发 Go语言中双Token登录系统的思路与实现详解
目录引言双Token机制概述实现思路1. 数据结构设计2. Token生成与存储3. 登录接口实现4. Token刷新机制5. 中间件实现Token验证完整流程总结引言[详细]
2025-07-09 10:54 分类:开发Makefile在Go项目中的实践过程
目录1. Makefile 的核心作用2. CoreDNS 的 Makefile 解析2.1 关键变量定义2.2 核心构建流程2.3 代码生成(go generate)2.4 清理与辅助任务3. 如何在自己的 Go 项目中使用 Makefile3.1 基础模板3.2 进阶优化(1) 注入[详细]
2025-07-09 10:53 分类:开发c++ 类成员变量默认初始值的实现
目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被默认初始化。具体的默认初始值取决于变量的javascript数据类型。下面是C++中类成员变量默认初始值的规则:[详细]
2025-07-09 10:52 分类:开发浅谈C++中什么时候需要手动清理内存
目录一、必须手动管理内存的场景1.与 C 语言接口交互2.自定义内存管理3.低级系统编程4.性能关键代码5.实现特定数据结构6.管理第三方库资源二、手动内存管理的安全实践1. RAII 包装器模式2. 资源获取即初始化 (RAII)3[详细]
2025-07-09 10:51 分类:开发c++虚函数表的实现原理
目录1. 基本概念2. 虚函数表结构典型虚函数表布局示例3. 虚函数调用机制4. 内存布局示例5. 关键特性6. 性能考虑7. 实现差异8. 查看虚函数表(GCC)9. 注意事项虚函数表是C++实现运行时多态(动态绑定)的核python心机[详细]
2025-07-09 10:50 分类:开发C++实现一个封装的双链表的完整代码
目录一、双链表的基本概念二、双链表类的设计1. 双链表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、双链表操作实现四、总结一、双链表的基本概念[详细]
2025-07-09 10:49 分类:开发C++中缺省参数的使用
目录缺省http://www.devze.com参数概念缺省参数分类全缺省参android数半缺省参数注意事项缺省参数概念[详细]
2025-07-09 10:48 分类:开发-
C++任意进制转换的代码实现与优化技巧
目录从任意进制到任意进制的转换:C++实现与优化进制转换的基本思路代码实现1. 十进制转其他进制2. 其他进制转十进制3. 主函数优化与改进1. 使用循环代替递归2. 错误处理增强3. 精简 dig 字符集完整优化后的代码总结[详细]
2025-07-09 10:47 分类:开发